在Maya中制作关键帧动画是一项基础而重要的技能。首先,打开Maya软件,创建两个物体,以便进行关键帧动画的设置。接着,选中其中一个物体,为其添加一个控制属性,这将作为驱动物体。在Maya中切换到动画面板,执行“key”命令,打开驱动编辑器,这是一个关键步骤,用于设定物体的动画驱动关系。然后,选择作...
你要的是K好后渲出来的短片还是模型文件?? 要是短片 我这好多...要是文件就帮不上你了 公司虽然多 但是都是做的项目文件 额 涉及公司机密 不好给你 可以看下这个教程,从分镜绘制,LAYOUT制作,音频导入,关键pose的摆设,细节处理等等,规范的全流程动画制作,里面讲解的很详细,希望能帮到...
1、首先在场景中创建一个物体,并将其放在最左边。2、左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色。3、将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键。4、起始帧和结束帧设置好了之后,单击播放按钮后即可播放小球从左到右的动画。楼主一定是小白了。呵呵。按s就是K帧了,先...
把圆柱随意沿着高剪开,可以手动调节点,手K帧动画。楼上的说的什么乱七八咋的。。最简单的方法。。创建一个面片。把他细分成24*24或者更高。然后使用bend变形器让他卷起来后。第一帧处KEY帧。在拖到100帧(这个帧数随意哈),调节bend属性让他展开。在直接KEY帧。不会就百度HI我。我抽时间给你...
在材质球里的 transparency 属性右键看到set key ,点这个就可以K帧了,transparency 属性调到最右就会变透明了。在