请问作为游戏策划,一款游戏的分析报告该怎么写?

分析切入点应基于游戏最核心卖点,如猎天使魔女的动作设计、怪物猎人的拟真生态设计等。避免过于宽泛,深入探讨单一模块。坚持使用数据驱动的分析方法,减少形容词使用,增强评价的可信度。分析不应仅基于个人感受,而应通过大量横向对比验证论点。例如,分析游戏UI适配策略时,应收集并比较数据,而非仅凭主观...
请问作为游戏策划,一款游戏的分析报告该怎么写?
策划界老人的分析报告写作指南

分析与评测的区别在于分析的理性与结构,评测的感性与主观性。分析过程需感性印象、数据验证与修正结论,以消除直觉偏差,确保客观。建立理性评价体系,将分析目标分解为多个维度,如新鲜感、策略深度等,并设定程度选项。分析前需确定切入点,避免内容分散,深入探讨单一模块。

评价体系示例:针对游戏玩法分析,分为新鲜感与策略深度两个维度。新鲜感维度包括完全未见过、高度借鉴、微创新与换皮游戏等不同选项;策略深度维度则分为战前、战中策略丰富性,以及主要依赖战前策略与战力压制等不同情况。

分析切入点应基于游戏最核心卖点,如猎天使魔女的动作设计、怪物猎人的拟真生态设计等。避免过于宽泛,深入探讨单一模块。

坚持使用数据驱动的分析方法,减少形容词使用,增强评价的可信度。分析不应仅基于个人感受,而应通过大量横向对比验证论点。例如,分析游戏UI适配策略时,应收集并比较数据,而非仅凭主观感受。

分析的最终目的是寻找真相,而非赢得辩论。避免先入为主,基于直觉设定结论后再寻找证据支持,应保持开放心态,让数据和事实引导分析过程。2024-11-04
cdw 阅读 21 次 更新于 2025-09-11 00:29:02 我来答关注问题0
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