《Flash经典游戏制作范例导航》的基本信息如下:书名:《Flash经典游戏制作范例导航》图书编号:1304553出版社:清华大学出版社定价:27.0元作者:李永出版日期:2006年1月1日版次:第一版开本:大16开这本书详细介绍了Flash游戏开发的各个方面,提供了丰富的实践案例和深入的理论知识,对于热爱Flash游戏开发...
该书的官方信息如下:书名明确为《Flash经典游戏制作范例导航》,图书编号为1304553,出版社是享有盛誉的清华大学出版社。定价合理,为27.0元,对于热爱Flash游戏开发的读者来说,这是一个经济实惠的选择。作者李永以其丰富的经验和深厚的专业知识,倾力打造了这部作品。出版日期为2006年1月1日,这意味着书...
以下是一份Flash经典游戏制作的详细导航目录,涵盖了各种有趣的项目和教学步骤:第1章 - 蝴蝶飞舞 1.1 建立实例使用的元件库 1.2 实例页面创建 1.3 脚本语言添加 第2章 - 可爱宝贝 2.1 元件库构建 2.2 实例页面设计 2.3 脚本编写 第3章 - 写字的飞机 3.1 元...
4、尝试利用Flash软件的工具绘制矢量图,案例中的树的成长过程中主要是利用了Flash的绘画功能和逐帧动画功能。5、遮罩动画制作:运用遮罩制作而成的动画。遮罩层中的内容在动,而被遮罩层中的内容保持静止。创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图...
第5章转向多场景导航课件,如变阻器和金属物理性质的网络型导航,以及Loading制作技巧,帮助你设计更丰富的导航结构。第6章深入ActionScript,介绍“动作”面板使用和复杂动画的创建,如弹簧振子和正弦曲线。通过实践,提升你的编程技能。利用模板制作课件在第7章讲解,如显微镜原理演示文稿,提升效率并保持一致...