报告背景:该报告是在科学发展观的引领下,由中国出版科学研究所动漫游戏产业研究中心携手相关合作单位,在新闻出版总署领导的关怀与指导下完成的。它针对2007至2008年度中国动漫出版、网络游戏、网络及手机新媒体动漫市场进行了深入的调研。报告规模:这是一份20多万字的系统性报告,是业内首个从根源探寻的...
2010年中国动漫产业总产值共计470.84亿元,相比2009年增长了27.8%,未来动漫产业发展势头依然强劲,动漫产业的春天正在到来。中国产业研究报告网发布的《2012-2016年中国动画行业专项调研及未来前景预测研究报告》共十三章主要依据国家统计局、国资委、国家信息中心、国务院发展研究中心、中国动画行业协会、国民...
中国动漫产业发展趋势,市场预热 :市场预热卡通形象的卡通形象,中国可以借鉴“玩具总动员3”的成功经验,第一个完全动员的市场敏感的神经,最大限度地提高对市场需求的影响,然后让卡通长期待已久的,这样,一方面,以满足广大观众的好奇心,另一方面,降低直接生产动画市场风险。中国动漫产业的发展趋势:动...
按照国际动漫产业的惯例,动漫产业一般由动画前期市场调研和策划、动画片生产、动画片营销(发行)、动画片播放、动画片衍生产品营销五个部分组成环环相扣的产业链条,在这个链条中每一个环节的运作质量都直接影响到下一个环节的成败,是一个相互联系,相互交叉又相互制约、相互促进的有机整体,而这其中的每个环节又牵扯众多...
2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。近年来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)最新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,...